抖音 上的游戏达人:367 位已收录,A 级 173 位

更新于 2026-08-09

Koinon Link 目前在 抖音 上收录了 367 位游戏方向的达人。下面是这批人的真实结构 —— 不是平台大盘,而是筛过一轮之后剩下的可用池子。

指标数值
收录达人数367
A 级(最值得优先联系)173(47%)
B 级13(4%)
平均真实度评分65 / 100
有公开联系方式3(1%)
已抓到近期内容可供判断207(56%)
粉丝数中位数1,200,935
另有疑似刷量被隔离2 个(未计入上表)

这批人和全站平均有什么不一样

数据口径:以上为 Koinon Link 库内已收录并通过基础校验的达人,不代表该平台的全部创作者。疑似刷量账号已被隔离并从统计中排除(单独列出)。真实度评分基于粉丝/互动结构的异常检测,不是平台官方指标。数据随采集持续更新。

细分方向分布

分类达人数占比
手游18049%
电竞5314%
PC / 主机5114%
独立游戏277%
博彩 / 加密赌场62%

国家 / 地区 Top 6

分类达人数占比
中国367100%

在 抖音 上筛游戏达人,先看什么

粉丝数是这里最不值得先看的一项。抖音 上游戏方向的粉丝中位数是 1,200,935,意味着一半的号比这个还小 —— 而真正决定投放成败的是这个号的受众是不是你的客户

实操顺序建议是:① 先按细分方向收窄(上表里占比最大的几个);② 再看真实度评分,这批人的平均分是 65/100,低于这个数的要格外留意粉丝增长曲线是不是台阶状;③ 最后才看能不能联系上 —— 抖音 上有公开联系方式的占 1%,比例不高是正常的,私信仍然是主要通路。

为什么有 2 个号被隔离

这些账号的粉丝量看起来不错,但粉丝结构或互动比例出现了明显异常。它们没有被删除,只是被移出默认结果,避免把预算花在买来的粉丝上。这也是为什么上表的"收录达人数"比原始抓取量小。

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