TikTok 上的游戏达人:5,920 位已收录,A 级 91 位

更新于 2026-07-31

Koinon Link 目前在 TikTok 上收录了 5,920 位游戏方向的达人。下面是这批人的真实结构 —— 不是平台大盘,而是筛过一轮之后剩下的可用池子。

指标数值
收录达人数5,920
A 级(最值得优先联系)91(2%)
B 级297(5%)
平均真实度评分43 / 100
有公开联系方式162(3%)
已抓到近期内容可供判断48(1%)
粉丝数中位数19,793
另有疑似刷量被隔离620 个(未计入上表)
数据口径:以上为 Koinon Link 库内已收录并通过基础校验的达人,不代表该平台的全部创作者。疑似刷量账号已被隔离并从统计中排除(单独列出)。真实度评分基于粉丝/互动结构的异常检测,不是平台官方指标。数据随采集持续更新。

细分方向分布

分类达人数占比
博彩 / 加密赌场2,28739%
手游1,72029%
电竞4337%
PC / 主机3235%
独立游戏2003%

国家 / 地区 Top 6

分类达人数占比
美国1,79330%
巴西3296%
英国3025%
印尼2675%
越南2244%
德国1893%

在 TikTok 上筛游戏达人,先看什么

粉丝数是这里最不值得先看的一项。TikTok 上游戏方向的粉丝中位数是 19,793,意味着一半的号比这个还小 —— 而真正决定投放成败的是这个号的受众是不是你的客户

实操顺序建议是:① 先按细分方向收窄(上表里占比最大的几个);② 再看真实度评分,这批人的平均分是 43/100,低于这个数的要格外留意粉丝增长曲线是不是台阶状;③ 最后才看能不能联系上 —— TikTok 上有公开联系方式的占 3%,比例不高是正常的,私信仍然是主要通路。

为什么有 620 个号被隔离

这些账号的粉丝量看起来不错,但粉丝结构或互动比例出现了明显异常。它们没有被删除,只是被移出默认结果,避免把预算花在买来的粉丝上。这也是为什么上表的"收录达人数"比原始抓取量小。

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