小红书 上做独立游戏方向的达人:60 位
更新于 2026-09-20
这是 小红书 上游戏行业里独立游戏这个细分方向的达人池子,共 60 位。细分越准,建联回复率越高 —— 泛泛地找"游戏达人"通常会把预算浪费在受众根本不重合的号上。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 收录达人数 | 60 |
| A 级(最值得优先联系) | 46(77%) |
| B 级 | 4(7%) |
| 平均真实度评分 | 58 / 100 |
| 有公开联系方式 | 2(3%) |
| 已抓到近期内容可供判断 | 43(72%) |
| 粉丝数中位数 | 12,300 |
| 另有疑似刷量被隔离 | 0 个(未计入上表) |
这批人和全站平均有什么不一样
- A/B 级占 83%,全站 37%,质量密度高于平均,同样的筛选工作量能挑出更多可用的人。
- 粉丝中位数 12,300,是全站中位数 4,155 的 3.0 倍,头部效应更明显、报价通常更高。
- 72% 已抓到近期内容可供判断(全站 46%)——判断依据比平均充分。
数据口径:以上为 Koinon Link 库内已收录并通过基础校验的达人,不代表该平台的全部创作者。疑似刷量账号已被隔离并从统计中排除(单独列出)。真实度评分基于粉丝/互动结构的异常检测,不是平台官方指标。数据随采集持续更新。
这个切片里的达人(节选)
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按粉丝量级排列,节选前 10 位。每个链接是该达人的公开档案页:内容方向、受众构成与近期样本,不含联系方式。
国家 / 地区 Top 6
| 分类 | 达人数 | 占比 |
|---|---|---|
| 中国 | 60 | 100% |
这个细分为什么值得单独看
"独立游戏"划分的依据不是达人自己发什么内容,而是他的受众是谁、在做什么职能的活。同样讲 AI 工具,面向投放的号和面向开发者的号,受众几乎不重叠 —— 前者关心素材和出价,后者关心 API 和部署。按内容主题找人会把这两类混在一起,按受众职能找才不会。
引用本页
Koinon Link (2026). 小红书 上做独立游戏方向的达人:60 位. 数据截至 2026-09-20. https://koinonlink.com/hub/xiaohongshu-indie-creators-zh统计数据以 CC BY 4.0 许可开放使用:注明「Koinon Link」并附本页链接即可。数字每日重算,引用时请带上数据日期。机器可读版本:/hub/xiaohongshu-indie-creators-zh.json