去码头整点大肠(游戏开发中)(@71432600799)· 抖音 创作者档案
更新于 2026-07-24
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去码头整点大肠(游戏开发中) 是 抖音 上的创作者,粉丝量级 400K–500K,内容面向梦核、后室、阈限空间和怪核风格的爱好者,以及对3D渲染、数字艺术和恐怖短片感兴趣的观众,归属中国。 资料最近核对于 2026-07-24。
以下为观测到的事实(来自平台公开资料):
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 平台 | 抖音 |
| 账号 | @71432600799 |
| 粉丝量级 | 400K–500K |
| 归档于 | 游戏 · 独立游戏 |
| 市场 | 中国 |
| 受众职能 | 普通消费者(非从业) |
主页简介
超现实3D艺术家,全网同名。 商务🛰️dachangart(请备注品牌及意向,谢谢) 正在开发游戏,敬请期待~ 没有授权任何小游戏,谨防上当受骗。
他在讲什么,谁在看(AI 推断)
反复出现的话题: 梦核与中式后室短片, 3D建模渲染与数字艺术, 怪核/阈限空间恐怖演绎, AI生成内容与原创声明, 游戏开发相关更新
受众: 梦核、后室、阈限空间和怪核风格的爱好者,以及对3D渲染、数字艺术和恐怖短片感兴趣的观众
出处:这是 AI 从他的公开内容里推断的,不是他本人声明的 —— 置信度 0.75 · 读了最近 52 条内容 · 75 天前更新.
受众是读这位创作者自己的近期内容判出来的,不是平台声明的分类。这是我们的判断,可能出错。
近期内容样本(上面那条推断的依据)
“祀蛇”/ 原创池核短片 那一天,我解开了“祂”的封印····#池核 #电影短片 #梦核 #青年创作者成长计划 #数字艺术
那一天,我解开了“祂”的封印····#池核 #电影短片 #梦核 #青年创作者成长计划 #数字艺术
“教室里通往何处的楼梯?” #梦核 #中式梦核 #后室 #原创短片 #怪核
他在同类里的位置
和同一类群里的 317 个账号相比(douyin · kol · gaming):
| 维度 | 组内分位 |
|---|---|
| 综合 | 57% |
| 真实度(反刷量) | 24% |
| 互动质量 | 92% |
| 受众含金量 | 46% |
| 内容专注度 | 66% |
这是【位置】,不是评价。分位说明他在可测信号上落在同类账号的什么位置,不代表他更适合你的投放。我们做过盲评基准实验,没有测出选择质量优势,也不主张有。
Koinon Link 收录了 抖音 上游戏方向的达人,并按评级、真实度、可触达率拆解 —— 见抖音 × 游戏 拆解,或创作者指数报告看全库。
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同一切片里粉丝量级与他相邻的创作者。每个链接是该达人的公开档案页:他发什么内容、谁在看,不含联系方式。
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AI 抓取情况
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| 类型 | 次数 | 说明 |
|---|---|---|
| 索引型抓取 | 6 | 批量收录 · Amazonbot, Applebot, ClaudeBot, Meta, PerplexityBot |
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