谌嘉诚|死寂开发者(@hellocjc1995)· 抖音 创作者档案
更新于 2026-07-07
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谌嘉诚|死寂开发者 是 抖音 上的创作者,粉丝量级 200K–300K,内容面向想从零学习虚幻引擎做FPS/丧尸游戏的独立开发者、游戏开发学生和入门爱好者,归属中国。 资料最近核对于 2026-07-07。
以下为观测到的事实(来自平台公开资料):
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 平台 | 抖音 |
| 账号 | @hellocjc1995 |
| 粉丝量级 | 200K–300K |
| 归档于 | 游戏 · 独立游戏 |
| 市场 | 中国 |
| 受众职能 | 开发者 |
主页简介
独立开发《死寂》上线Steam 累计600万人游玩,收获2万条好评 虚幻0基础复刻同款游戏 课程咨询:@《死寂》案例实战课
他在讲什么,谁在看(AI 推断)
反复出现的话题: 虚幻引擎从零做FPS丧尸游戏教程, 独立游戏《死寂》开发日常与更新, Steam游戏发布与问题排查, 自制游戏功能实现(如战利品、瞄准镜)
受众: 想从零学习虚幻引擎做FPS/丧尸游戏的独立开发者、游戏开发学生和入门爱好者
出处:这是 AI 从他的公开内容里推断的,不是他本人声明的 —— 置信度 0.75 · 读了最近 55 条内容 · 84 天前更新.
受众是读这位创作者自己的近期内容判出来的,不是平台声明的分类。这是我们的判断,可能出错。
近期内容样本(上面那条推断的依据)
从零做一款第三人称射击打丧尸游戏! #游戏开发 #自制游戏 #教程
从零开始做一款FPS打丧尸的游戏! #游戏开发 #虚幻5教程 #自制游戏
他在同类里的位置
和同一类群里的 317 个账号相比(douyin · kol · gaming):
| 维度 | 组内分位 |
|---|---|
| 综合 | 97% |
| 真实度(反刷量) | 79% |
| 互动质量 | 56% |
| 受众含金量 | 95% |
| 内容专注度 | 66% |
这是【位置】,不是评价。分位说明他在可测信号上落在同类账号的什么位置,不代表他更适合你的投放。我们做过盲评基准实验,没有测出选择质量优势,也不主张有。
Koinon Link 收录了 抖音 上游戏方向的达人,并按评级、真实度、可触达率拆解 —— 见抖音 × 游戏 拆解,或创作者指数报告看全库。
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同一切片里粉丝量级与他相邻的创作者。每个链接是该达人的公开档案页:他发什么内容、谁在看,不含联系方式。
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AI 抓取情况
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| 类型 | 次数 | 说明 |
|---|---|---|
| 索引型抓取 | 5 | 批量收录 · Amazonbot, Applebot, ClaudeBot, Meta, PerplexityBot |
| 用户触发型抓取 | 0 | 还没有记录到 |