谌嘉诚|死寂开发者(@hellocjc1995)· 抖音 创作者档案

更新于 2026-07-07

这一页是公开的,会出现在搜索结果里。下面的受众与话题由 AI 推断,可能是错的。
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谌嘉诚|死寂开发者 是 抖音 上的创作者,粉丝量级 200K–300K,内容面向想从零学习虚幻引擎做FPS/丧尸游戏的独立开发者、游戏开发学生和入门爱好者,归属中国。 资料最近核对于 2026-07-07。

以下为观测到的事实(来自平台公开资料):

字段值
平台抖音
账号@hellocjc1995
粉丝量级200K–300K
归档于游戏 · 独立游戏
市场中国
受众职能开发者

主页简介

独立开发《死寂》上线Steam 累计600万人游玩,收获2万条好评 虚幻0基础复刻同款游戏 课程咨询:@《死寂》案例实战课

他在讲什么,谁在看(AI 推断)

反复出现的话题: 虚幻引擎从零做FPS丧尸游戏教程, 独立游戏《死寂》开发日常与更新, Steam游戏发布与问题排查, 自制游戏功能实现(如战利品、瞄准镜)

受众: 想从零学习虚幻引擎做FPS/丧尸游戏的独立开发者、游戏开发学生和入门爱好者

出处:这是 AI 从他的公开内容里推断的,不是他本人声明的 —— 置信度 0.75 · 读了最近 55 条内容 · 84 天前更新.

受众是读这位创作者自己的近期内容判出来的,不是平台声明的分类。这是我们的判断,可能出错。

近期内容样本(上面那条推断的依据)

从零做一款第三人称射击打丧尸游戏! #游戏开发 #自制游戏 #教程
从零开始做一款FPS打丧尸的游戏! #游戏开发 #虚幻5教程 #自制游戏

他在同类里的位置

和同一类群里的 317 个账号相比(douyin · kol · gaming):

维度组内分位
综合97%
真实度(反刷量)79%
互动质量56%
受众含金量95%
内容专注度66%

这是【位置】,不是评价。分位说明他在可测信号上落在同类账号的什么位置,不代表他更适合你的投放。我们做过盲评基准实验,没有测出选择质量优势,也不主张有。

Koinon Link 收录了 抖音 上游戏方向的达人,并按评级、真实度、可触达率拆解 —— 见抖音 × 游戏 拆解,或创作者指数报告看全库。

抖音 上其他游戏方向的达人

同一切片里粉丝量级与他相邻的创作者。每个链接是该达人的公开档案页:他发什么内容、谁在看,不含联系方式。

本页只列公开资料,不含任何联系方式,也不含真实度评分。如果你就是 谌嘉诚|死寂开发者 并希望移除本页,点此申请移除。

机器可读版本

这一页的结构化孪生体,供 AI 与 agent 直接取用 —— 每个推断字段都带出处、置信度与新鲜度。

AI 抓取情况

这一页被 AI 抓取的真实记录。两类分开统计 —— 批量收录不等于有人在用。

类型次数说明
索引型抓取5批量收录 · Amazonbot, Applebot, ClaudeBot, Meta, PerplexityBot
用户触发型抓取0还没有记录到

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