MurphyLi墨菲👾游戏开发(@murphyli)· 小红书 创作者档案

更新于 2026-07-24

这一页是公开的,会出现在搜索结果里。下面的受众与话题由 AI 推断,可能是错的。
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MurphyLi墨菲👾游戏开发 是 小红书 上的创作者,粉丝量级 2K–3K,内容面向中国留美学生、独立游戏开发者及对游戏行业感兴趣的初级创作者,归属中国。 资料最近核对于 2026-07-24。

以下为观测到的事实(来自平台公开资料):

字段值
平台小红书
账号@murphyli
粉丝量级2K–3K
归档于游戏 · 独立游戏
市场中国
受众职能开发者

主页简介

RED ID: murphyli

他在讲什么,谁在看(AI 推断)

反复出现的话题: 游戏开发经验与项目制作, 留美学生找工作与生活, GDC和游戏展会参与, 独立游戏社区与协作平台, 美国居住、旅行与日常实用分享

受众: 中国留美学生、独立游戏开发者及对游戏行业感兴趣的初级创作者

出处:这是 AI 从他的公开内容里推断的,不是他本人声明的 —— 置信度 0.75 · 读了最近 40 条内容 · 78 天前更新.

受众是读这位创作者自己的近期内容判出来的,不是平台声明的分类。这是我们的判断,可能出错。

近期内容样本(上面那条推断的依据)

🇺🇸GameDev学姐说丨游戏人生存守则Part 1
这学期游戏脚本敲的代码快比我吃的饭都多了 扯脸H 我在想如果能把自己游戏学习制作过程中的经验记录下来,自己可以更好的反思、整理素材,碰巧可能让对该领域感兴趣的小伙伴有帮助那么会更加激励自己
大部分留子来美国前应该就知道如果想在🇺🇸生活那么找工作会是未来必须跨过去的一道坎,想着只要毕业拿到offer,最难的一关就算过去了,生活总会慢慢稳定 所以从上学开始,大部分人就一直在为这件事做准备

他在同类里的位置

和同一类群里的 588 个账号相比(xiaohongshu · nano · software):

维度组内分位
综合64%
真实度(反刷量)50%
受众含金量33%
内容专注度79%

这是【位置】,不是评价。分位说明他在可测信号上落在同类账号的什么位置,不代表他更适合你的投放。我们做过盲评基准实验,没有测出选择质量优势,也不主张有。

Koinon Link 收录了 小红书 上游戏方向的达人,并按评级、真实度、可触达率拆解 —— 见小红书 × 游戏 拆解,或创作者指数报告看全库。

小红书 上其他游戏方向的达人

同一切片里粉丝量级与他相邻的创作者。每个链接是该达人的公开档案页:他发什么内容、谁在看,不含联系方式。

本页只列公开资料,不含任何联系方式,也不含真实度评分。如果你就是 MurphyLi墨菲👾游戏开发 并希望移除本页,点此申请移除。

机器可读版本

这一页的结构化孪生体,供 AI 与 agent 直接取用 —— 每个推断字段都带出处、置信度与新鲜度。

AI 抓取情况

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索引型抓取3批量收录 · Amazonbot, Applebot, ClaudeBot
用户触发型抓取0还没有记录到

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