StayAtHomeDev(@stayathomedev)· YouTube 创作者档案
更新于 2026-07-29
StayAtHomeDev 是 YouTube 上的创作者,粉丝量级 60K–70K,内容面向Godot Engine游戏开发者,主要是独立开发者、业余游戏制作者和正在学习/使用Godot做2D/3D游戏的程序员,归属美国。 资料最近核对于 2026-07-29。
| 字段 | 值 |
| --- | --- |
| 平台 | YouTube |
| 账号 | @stayathomedev |
| 粉丝量级 | 60K–70K |
| 归档于 | 软件 · 开发者工具 / 基础设施 |
| 市场 | 美国 |
| 受众职能 | 开发者 |
主页简介
I'm a stay at home dad and video game developer. I create tutorial videos for game development specifically for the Godot Engine.
他在讲什么,谁在看
反复出现的话题: Godot Engine教程, Shader效果实现, GDScript脚本技巧, Godot插件与addon推荐, 3D游戏开发, 游戏机制复刻
受众: Godot Engine游戏开发者,主要是独立开发者、业余游戏制作者和正在学习/使用Godot做2D/3D游戏的程序员
受众是读这位创作者自己的近期内容判出来的,不是平台声明的分类。这是我们的判断,可能出错。
近期内容样本
BotW Dissolve Shader in Godot Engine
Adding the Skyrim "Fus Ro Dah" to My Retro FPS
Must-Have Addon For 3D Games in Godot
Godot Engine Theme Song
他在整个池子里的位置
Koinon Link 收录了 YouTube 上软件方向的达人,并按评级、真实度、可触达率拆解 —— 见YouTube × 软件 拆解,或创作者指数报告看全库。
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